PHP - MSSQL 안녕하세요~ 오래간만에 글을 쓰는군요..``;; 요즘 일때문에 쪼금 바빴더니..정신이 하나도없습니다. 작업내용이 특이해서 그 작업에 관한 내용을 올리겠습니다..^^ 보통 ASP에는 MS-SQL을 사용하고 PHP에는 MY SQL을 사용하는것이 보통인데요.. JSP에는 둘다사용하죠..^^;; 이번 작업에는 PHP에 MS-SQL로 해달라는 주문이어서..나름 애를 먹었답니다.. 그래서 이번에는 PHP와 MS-SQL을 연결하는 방법을 알아보도록 하지요..^^ 먼저 준비물은 이렇습니다..^^ 1. windows xp or 2000 2. php-5.1.2 for win32 3. ms sqlserver 2000 php\extension\php_mssql.dll 파일이 있는지 꼭 확인. 아마도 이게..
prospring - sample chapter
메인창 소스 body 태그 안에 onload 이벤트를 걸어줍니다. 페이지가 load 되면 저 스크립트를 실행하라는 거죠.. 해당 자바 스크립트 함수로 가서 새 창(window.open)을 띄우게 됩니다.. open 메서드의 속성들은.. 맨첨에 팝업으로 띄울 페이지 주소를 적어줍니다. (상대경로나 절대경로 모두 가능합니다) 다음 속성은 팝업창 이름? 정도로 생각하시면 됩니다. 눈에 보이는건 아니니 아무거나 적으시면 되요 다음 속성은 좀 긴데.. 팝업창 설정 하는것 정도로 이해하심 되요.. 팝업창 너비, 높이, 창이 뜰 위치, 스크롤바 사용여부, 주소표시줄, 상태표시줄, 메뉴바, 사이즈 조절...등등 팝업창을 설정할수 있습니다. 위의 설정은.. 가로 세로 크기가 100 인 왼쪽 맨 상단에 나타나게 됩니다. ..
플래시로 DB 연동하쟈! 3탄 안녕하세요~ 조금 늦었죠? 어제(2006년 10월 21일) 제가 만든 게임이 드디어 싸이 월드에 올라가게 되었습니다. 그것때문에 조금 바빠서 이 렇게 늦어지게 되었습니다..^^;; 그럼 어디 본격적으로 시작해볼까요? 오늘은 지난 시간에 얘기했던대 로 플래시에서 LoadVard 클래스를 사용하여 데이터를 외부로 전송 하 는 방법을 알아봅시다. 플래시에서 외부데이터를 가져오거나 플래시의 데이터를 외부로 전송 할때는 LoadVard 클래스를 사용합니다. 클래스에는 속성과 매서드라는것이 있지요? 여기에서 모르는 분들을 위하여 잠시~ 속성은 개체의 상태 등을 나타내는 것이고 매서드는 개 체의 행동을 나타내는 것 입니다. 예를 들자면 사람이라는 개체는 이 름, 성별, 나이 등의 속성이..
(P.S 추신을 먼저쓰다니..``;; 앞부분의 글도 제가썼지만 아직 부족한부분이 많아 당분간 뒤로 미루겠습니다. 대신 자신있는(?) 부분부터 천천히 하려합니다 이해해주세요..^^) 플래시와 DB 연동.. 안녕하세요~ 플래시와 DB연동.. 제목은 그럴듯하지만 약간의 기초 지식만 있다면 정말 쉬운 부분이 바로 이부분 입니다. 플래시와 DB를 연동하게 되면 좀더 다이나믹하고 동적인(같은말이던가..``;;) 홈페이지를 제작할수 있게 합니다. 예를들자면 요즘 영화홍보사이트들이 보통 올플레시 사이트가 많지요? 홈페이지 전부를 플래시로 제작하는 사이트들입니다. 요즘에는 쇼핑몰도 올플래시로 제작하는 경우가 종종 있는데요.. 우리도 플래시와 DB 그리고 웹프로그램 이렇게 3가지만 가능하다면 불가능한일도 아닙니다..^^ ..
1. Variable (변수) - 변수는 $로 시작한다. - 변수는 별도로 선언하는 부분이 없으며 (type을 미리 지정하지 않으며) 변수 type은 변수가 사용된 context에 따라 결정된다. - 변수의 type으로는 기본적으로 integer, double, string type이 있으며 이외에 array와 object type이 있다. 변수 type은 gettype(), is_long(), is_double(), is_string(), is_array(), is_object() 등의 함수로 알아낼 수 있다. - type casting은 C에서와 같은 형식으로 이루어진다. (int) (integer) (real) (double) (float) (string) (array) (object) 등의 cas..
영문인데 의외로 볼만함.. 참조하시길.
안녕하세요..^^탄력받아서 막쓰는중입니다..``;; 앞에 예고했던대로 오늘은 class에 대한 이야기를 해보겠습니다. 여기부터는 개념적인 이야기 보다는 좀더 flash에 가까이 접근해서 이야기를 하겠습니다. class는 flash에서 하나의 .as 파일로 생성하여 사용한다는건 지난번에 이야기를 했습니다. 하나의 .as파일은 하나의 클래스를 나타내게 되는데요..이렇게 파일로 만들어 놓으면 모듈화가 쉽기때문에 재사용하기에도 간편하게 되어있습니다.(실제로 써보시면 정말 편리합니다..^^) 그럼 class의 구조(.as 파일의 구조)부터 살펴볼까요? .as 파일의 내부는 이렇습니다..^^ class 클래스 이름 { //클래스를 생성 class 키워드 + 클래스의 이름 var 속성; //속성을 정의 functio..
안녕하세요. 어쩌다보니 공부하면서 이런걸 쓰게 되었답니다. 아직 저도 공부하는 중이라 틀린부분이 있을지도 모르지만 서로 지적해주면서 함께 공부해보아요..^^ 이걸 보고계신다면 플래시에 관심이 있거나 플래시를 다뤄보신 분들 일텐데요.(걍 한번 클릭해보신 분들도 계시려나??^^;;) 머 이유야 어찌 됐건 플래시 그것도 액션스크립트에 함께 해 봅시다~ 현재의 플래시는 flash MX 2004 혹은 flash8 버젼까지 나왔고 액션스크립트의 버전은 2.0 입니다. flash1부터 8까지 왔는데 왜 액션스크립트는 2.0이냐? 라고 물으신다면 플래시를 만든 매크로 미디어사에서 그렇게 정했기 때문이죠..``;; 사실 액션스크립트는 그저 액션스크립트였지만 이번 Action Script 2.0 을 내놓으면서 이전까지의 ..
- Total
- Today
- Yesterday
- 리눅스
- tomcat
- 데이터
- java
- sql
- 윈도우
- Windows
- apache
- DB
- Shell
- Linux
- Toad
- Oracle
- eclipse
- MySQL
- 자동차
- select
- DATABASE
- 파일
- user
- 테이블
- table
- delete
- 오라클
- IP
- server
- 서버
- 설정
- 백업
- mssql
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |