사람=> 클래스 영이, 순이, 철수 => 객체. 즉 프로그래밍과 비교하자면... 사람{ 외모 팔 = 2개. 외모 다리 = 2개. 밥먹기(){숟가락든다.씹는다.} x싸기(){힘준다} 걷기(){왼발딛는다...} } 이렇게 정의한 사람 클래스로 구체적인 영이, 순이, 철수라는 객체를 만들어 사용할 수 있습니다. 사람: 영이, 순이, 철수; 영이가 걷는다. 순이가 밥먹는다. 철수의 다리갯수. 사람 순이=new 사람(); 영이.걷기(); 순이.밥먹기(); System.out.println(철수.다리); 사람은 실제로 존재하는 물체가 아니라 영이 순이같은 객체들을 정의한 것입니다. 즉 이세상에 존재하고 먹고 하는건 영이, 순이 같은 객체인 것입니다. 인터페이스는 클래스랑 비슷합니다. 클래스에서 구현뺀것이 인터페이스..