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사람=> 클래스
영이, 순이, 철수 => 객체.
즉 프로그래밍과 비교하자면...
사람{
외모 팔 = 2개.
외모 다리 = 2개.
밥먹기(){숟가락든다.씹는다.}
x싸기(){힘준다}
걷기(){왼발딛는다...}
}
이렇게 정의한 사람 클래스로 구체적인
영이, 순이, 철수라는 객체를 만들어 사용할 수 있습니다.
사람: 영이, 순이, 철수;
영이가 걷는다.
순이가 밥먹는다.
철수의 다리갯수.
사람 순이=new 사람();
영이.걷기();
순이.밥먹기();
System.out.println(철수.다리);
사람은 실제로 존재하는 물체가 아니라
영이 순이같은 객체들을 정의한 것입니다.
즉 이세상에 존재하고 먹고 하는건 영이, 순이 같은 객체인 것입니다.
인터페이스는
클래스랑 비슷합니다.
클래스에서 구현뺀것이 인터페이스라고 생각하시면 됩니다.
구현은 안하고 선언만 해놓은 클래스.
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